Duelo (fr. Duelo <lat. Duelo - "duelo", "luta de dois") é um confronto entre dois duelistas a fim de satisfazer o desejo do iniciador de chamar a atenção para a profanação de sua própria dignidade. As lutas mais difundidas desse tipo foram na França, Alemanha e Inglaterra.
O duelo é privilégio da elite
No século 16, havia uma tendência para resolver as situações de conflito surgidas entre pessoas de alto escalão (incluindo os coroados) por meio de duelos. Sabe-se que Carlos V (imperador da Alemanha) desafiou Francisco I (rei da França). O próprio Napoleão Bonaparte, certa vez, recebeu um convite para participar de um duelo com o rei sueco Gustavo IV. A história também armazena informações sobre os resultados desfavoráveis de tais confrontos, por exemplo, o rei Henrique II da França foi mortalmente ferido em um duelo com o conde Mongomery. No entanto, com o fim da Revolução Francesa, a igualdade de propriedades reinou, implicando a permissão universal para resolver as coisas em um confronto tão nobre.
No início, os duelos decorreram solenemente e foram uma ação pública. Na França, um duelo exigia a aprovação do rei, que estava pessoalmente presente no duelo. Se desejado, o governante poderia parar o que estava acontecendo a qualquer momento com um gesto convencional. Portanto, se o rei jogasse o cetro no chão, o confronto terminava imediatamente.
Código de duelo
Um incidente ocorrido em 1578, quando, além dos próprios duelistas, quatro segundos se envolveram no duelo, serviu de pretexto para a criação de medidas punitivas, bem como para a regulamentação do código do duelo.
Apenas dois participam do duelo: o ofensor e aquele a quem o insulto foi infligido.
Você só pode exigir satisfação uma vez.
O objetivo da luta é aumentar o respeito pela própria honra e dignidade.
Se um dos duelistas se atrasasse mais de 15 minutos para o evento, ele era considerado como tendo evitado a luta.
A luta era permitida apenas com sabres, espadas e pistolas.
O direito de escolher a arma, assim como o primeiro tiro, é dado automaticamente ao ofendido, caso contrário é decidido por sorteio.
Os segundos se comprometeram não apenas a participar do desenvolvimento da estratégia, mas também a fazer cumprir as regras com rigor.
O primeiro atirador não pode atirar para o ar.
O atirador deve permanecer imóvel na barreira em antecipação a uma ação de retaliação.
Além disso, era proibido usar cota de malha, iniciar um duelo sem o sinal de um segundo, recuar e coisas do gênero.
No final da batalha, os adversários trocaram um aperto de mão e o incidente foi considerado resolvido.
É importante destacar que, no final do século XIX, o código do duelo tornou-se muitas vezes mais humano do que o que era típico até mesmo para a primeira metade do mesmo século.