American McGee: Biografia, Carreira, Vida Pessoal

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Anonim

American McGee é um renomado desenvolvedor e designer americano de jogos de computador. O reconhecimento veio a ele em meados dos anos 90, após criar o visual de paisagens para os atiradores Doom e Quake. Em 2000, ele lançou seu próprio jogo sobre Alice baseado nos contos de fadas de Lewis Carroll.

American McGee: biografia, carreira, vida pessoal
American McGee: biografia, carreira, vida pessoal

primeiros anos

O americano James McGee nasceu em 13 de dezembro de 1972 em Dallas, Texas. A mãe, que era uma pessoa criativa, insistia em um nome incomum. Em uma das entrevistas, o americano admitiu que estava muito cansado da pergunta das pessoas ao seu redor se ele tinha seu nome verdadeiro. Quando criança, ele até tinha um complexo sobre isso.

Pouco depois do nascimento de Americana, seu pai deixou a família. Sua educação foi realizada por sua mãe, que não se distinguia pela severidade. É provavelmente por isso que o filho cresceu um valentão.

McGee mostrou um grande interesse por tecnologia desde cedo. Aos 11 anos, seu tio lhe deu seu primeiro computador para o feriado. Nele, o jovem americano aprendeu a escrever códigos em BASIC.

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Aos 12 anos, ele foi pego roubando de uma loja de informática. Em uma entrevista, American lembrou como ficou envergonhado quando a polícia o algemou e o conduziu de forma demonstrativa por toda a loja. Mesmo depois disso, ele não rejeitou a tecnologia.

Aos 16 anos, McGee tornou-se financeiramente independente. Ele era lavador de pratos, polidor de joias, assistente de mecânico de automóveis. Em seu tempo livre, American tentava criar programas para organizar os clientes da oficina mecânica. Logo seu trabalho foi notado por um desenvolvedor profissional, que disse a McGee que os programas que ele escreveu eram caros.

Em 1992, American conheceu John Carmack, desenvolvedor e fundador da id Software. Graças a ele, McGee conseguiu um emprego em suporte técnico. No início, ele era um testador simples.

Carreira

Em 1993, American experimentou o design de níveis e a trilha sonora de jogos. Em seguida, ele criou um cenário para Doom e os dois primeiros jogos Quake.

A americana deixou a id Software logo depois. Depois de se mudar para a Eidos Interactive Ltd, ele trabalhou em Dominion 3 e Timeline, mas rapidamente saiu para a Electronic Arts, onde assumiu a cadeira do diretor de criação.

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Em 1999, American desenvolveu seu melhor e mais famoso jogo American McGee's Alice. Seu enredo gira em torno da garota Alice dos contos de fadas de L. Carroll. O videogame foi um sucesso não só nos Estados Unidos, mas também em muitos países ao redor do mundo.

Pouco depois do lançamento de sua ideia, American deixou a Electronic Arts. Poucos meses depois, ele criou sua própria empresa. O novo negócio era muito lucrativo.

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Em 2007, McGee abriu outra empresa na China. Durou nove anos. Nos últimos anos, American tem se concentrado em continuar seu jogo Alice mais popular.

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Vida pessoal

O americano McGee não era oficialmente casado. Não há informações sobre namoradas e filhos. Em entrevista, ele prefere não tocar no tema de sua vida pessoal, mas fala com grande entusiasmo sobre videogames.

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